半场好戏. 《失控玩家》的同一个故事,但微调不少,并且在故事主线上更合理,前半段是被逼入绝境的缉毒组警员们盘下炸鸡店做监控据点,这部分用高饱和的设定强化了主角们职业生涯的危机(老婆在气头上,女儿进门却喊自己升班长了),做炸鸡意外成功的反差感加上那些细节设计还算出人意表,中间部分开始疲态,一是主角们的纠结被给的太多了,二是贩毒组织整个处理太闹剧化,这就让后半段的动作设计失去基础(因为是闹剧氛围,观众如何跟着紧张?),虽然在设计上,强调这帮罪犯也是爱好热血缠斗的人(内部还分什么缉毒组重案组对打),但这种设计生硬,稀释不了后面的闹剧含量,而且女警员的所谓泰拳身手打的太假了. 喜剧还是需要智商和认真,你比观众聪明,才能吐槽犀利编排出人意表,你认真做事,才能在喜剧之外的部分调动观众情绪,总不能傻笑到底吧?陌生的城市啊,熟悉的角落里. 由一件件看似无关痛痒的小事,伸展出关于“人是如何从自己正常的生活轨迹里彻底滑脱出来”,探讨之深入,故事说服力之强大,杨德昌应是这方面排第一位的导演. 从一个个衰亡、裂解、时光不再的“私故事”中勾出的颓败、气馁的氛围弥漫了全片,但并不觉得里面存在丝毫病恹恹的自溺表达,而是用了坚决的写实主义,完全不带任何文艺腔的文艺电影,放到任何国别任何时代里,这都是最高级的艺术片. 看过的表演最自然的电影;在不设一个反派和丑角的情况下,将“人之嘴脸”讲得最透彻的电影;不单单是“城市书写”的顶峰,甚至是所有“第三世界”国家里,将自身的“历史债”和“身份债”完全抛到脑后的情况下所能拍出的最好的电影. 片尾少女的梦其实是把最拿手的闪前又玩了一遍,但这里又结合中国特有的死亡观,最震撼的段落出现了银行出纳员盖(瑞安·雷诺兹 饰)发现自己其实是开放世界电子游戏中的背景角色,于是决定成为英雄,并改写自己的故事. 现在,在一个没有限制的世界里,他决心以自己的方式拯救他的世界,以免为时过晚.